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diagrama del ciclo de vida

public class Miguego implements ApplicationListener {
   public void create () {
    /*Se llama una ves cuando se crea la aplicacion*/
   }

   public void render () {
    /*Es un bucle del juego(aplicación). La lógica del juego por lo general se llevan a cabo también
    en este método.*/
   }

   public void resize (int width, int height) {
    /*Este método se llama cada vez que la pantalla del juego cambia de tamaño y el juego no está
    en el estado de pausa. También se le llama una vez justo después del metodo create().
    Los parámetros son la nueva anchura y altura de la pantalla en píxeles.*/
   }

   public void pause () {
    /*En Android se llama a este método cuando se pulsa el botón de inicio o se recibe una llamada entrante.
    En el escritorio esto se llama justo antes de dispose() al salir de la aplicación.
    Un buen lugar para guardar el estado del juego.*/
   }

   public void resume () {
    /*Este método sólo se llama en Android, cuando la aplicación se reanuda desde un estado de pausa.*/
   }

   public void dispose () {
    /*Es llamado cuando se destruye la aplicación. Está precedido por una llamada a hacer una pausa ()*/
   }
}
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